https://www.acmicpc.net/problem/17825 17825번: 주사위 윷놀이 첫째 줄에 주사위에서 나올 수 10개가 순서대로 주어진다. www.acmicpc.net 이 문제는 백트래킹, 구현 문제입니다. 주사위를 굴려서 나올 10개의 숫자를 미리 알려주고, 말을 이동시켜 얻을 수 있는 최대 점수를 구하는 것이 이 문제의 목표입니다. 이 문제는 이름에도 윷놀이가 있듯이 윷놀이처럼 지름길이 있습니다. 지름길은 10, 20, 30 칸에서 출발을 해야 갈 수 있으며 이동 중간에 해당 칸들을 지나는 경우는 지름길로 갈 수 없습니다. 말은 해당 회차에서 주사위를 굴려 나온 수 만큼 진행방향으로 이동시킵니다. 다만, 이동시킬 칸에 이미 말이 존재하면 해당 말은 이동시킬 수 없습니다.(도착 칸은 제..